#1
2局
KT巫师得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
斗山熊得分倾向
48%
本队得分 50%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +31pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 28% 15/54 | 24% 13/54 | #239% 21/54 | #141% 22/54 | 37% 20/54 | 35% 19/54 | 28% 15/54 | #339% 21/54 | 32% 14/44 | 56% 5/9 |
| 失 | #141% 22/54 | 39% 21/54 | 33% 18/54 | 35% 19/54 | 26% 14/54 | 26% 14/54 | #241% 22/54 | #341% 22/54 | 23% 9/39 | 22% 2/9 | |
| 斗山熊 | 得 | 33% 19/57 | #335% 20/57 | #140% 23/57 | 33% 19/57 | 35% 20/57 | 25% 14/57 | 33% 19/57 | 30% 17/57 | #238% 15/40 | 0% 0/8 |
| 失 | 28% 16/57 | #330% 17/57 | 28% 16/57 | 26% 15/57 | 28% 16/57 | 25% 14/57 | #137% 21/57 | #235% 20/57 | 28% 13/47 | 25% 2/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。