#1
8局
培证英雄得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
50%
本队得分 55%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +25pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 培证英雄 | 得 | #329% 14/49 | 22% 11/49 | #233% 16/49 | 18% 9/49 | 27% 13/49 | 29% 14/49 | 27% 13/49 | #135% 17/49 | 13% 5/39 | 17% 1/6 |
| 失 | 20% 10/49 | 27% 13/49 | 27% 13/49 | 29% 14/49 | #241% 20/49 | 29% 14/49 | 29% 14/49 | #143% 21/49 | #338% 15/40 | 67% 4/6 | |
| KT巫师 | 得 | 29% 15/51 | 22% 11/51 | #239% 20/51 | #143% 22/51 | 33% 17/51 | 33% 17/51 | 27% 14/51 | #339% 20/51 | 31% 13/42 | 56% 5/9 |
| 失 | #141% 21/51 | #339% 20/51 | 33% 17/51 | 33% 17/51 | 27% 14/51 | 25% 13/51 | #241% 21/51 | 39% 20/51 | 24% 9/37 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。