#1
4局
SSG登陆者得分倾向
30%
本队得分 45%
对手失分 15%
斗山熊得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | #331% 15/49 | 22% 11/49 | 24% 12/49 | 29% 14/49 | 20% 10/49 | #233% 16/49 | #143% 21/49 | 24% 12/49 | 22% 9/40 | 67% 2/3 |
| 失 | #337% 18/49 | 20% 10/49 | #239% 19/49 | 35% 17/49 | 33% 16/49 | 33% 16/49 | #141% 20/49 | 22% 11/49 | 27% 10/37 | 0% 0/3 | |
| 斗山熊 | 得 | 33% 17/51 | 33% 17/51 | #141% 21/51 | #335% 18/51 | #237% 19/51 | 24% 12/51 | 33% 17/51 | 31% 16/51 | 33% 12/36 | 0% 0/8 |
| 失 | #329% 15/51 | 27% 14/51 | 27% 14/51 | 29% 15/51 | 25% 13/51 | 24% 12/51 | #139% 20/51 | #237% 19/51 | 28% 12/43 | 25% 2/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。