#1
1局
乐天巨人得分倾向
50%
本队得分 55%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +26pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #138% 15/39 | 15% 6/39 | 23% 9/39 | 13% 5/39 | 28% 11/39 | 26% 10/39 | #331% 12/39 | #233% 13/39 | 23% 7/31 | 25% 1/4 |
| 失 | #333% 13/39 | 21% 8/39 | 28% 11/39 | #136% 14/39 | 26% 10/39 | 28% 11/39 | 31% 12/39 | #236% 14/39 | 25% 7/28 | 50% 2/4 | |
| KT巫师 | 得 | 29% 12/42 | 24% 10/42 | #240% 17/42 | #145% 19/42 | 33% 14/42 | 33% 14/42 | 24% 10/42 | #338% 16/42 | 29% 10/35 | 50% 3/6 |
| 失 | #240% 17/42 | 36% 15/42 | 31% 13/42 | 33% 14/42 | 26% 11/42 | 31% 13/42 | #145% 19/42 | #340% 17/42 | 24% 7/29 | 33% 2/6 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。