#1
1局
LG双子得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
乐天巨人得分倾向
50%
本队得分 50%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +22pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | 31% 13/42 | 26% 11/42 | 21% 9/42 | 21% 9/42 | #238% 16/42 | #336% 15/42 | #148% 20/42 | 26% 11/42 | 34% 11/32 | 29% 2/7 |
| 失 | #331% 13/42 | 24% 10/42 | #143% 18/42 | 31% 13/42 | 17% 7/42 | #236% 15/42 | 29% 12/42 | 22% 9/41 | 16% 5/32 | 14% 1/7 | |
| 乐天巨人 | 得 | #137% 14/38 | 13% 5/38 | 24% 9/38 | 13% 5/38 | 29% 11/38 | 24% 9/38 | #332% 12/38 | #234% 13/38 | 23% 7/30 | 25% 1/4 |
| 失 | #332% 12/38 | 21% 8/38 | 26% 10/38 | #134% 13/38 | 26% 10/38 | 29% 11/38 | 32% 12/38 | #234% 13/38 | 26% 7/27 | 50% 2/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。