#1
3局
NC恐龙得分倾向
32%
本队得分 45%
对手失分 20%
KT巫师得分倾向
48%
本队得分 50%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | 31% 11/36 | 33% 12/36 | #242% 15/36 | #144% 16/36 | 19% 7/36 | 25% 9/36 | #342% 15/36 | 39% 14/36 | 20% 5/25 | 22% 2/9 |
| 失 | 22% 8/36 | 19% 7/36 | #328% 10/36 | 22% 8/36 | 22% 8/36 | #231% 11/36 | #139% 14/36 | 28% 10/36 | 13% 4/30 | 44% 4/9 | |
| KT巫师 | 得 | 26% 10/38 | 24% 9/38 | #242% 16/38 | #145% 17/38 | #337% 14/38 | 37% 14/38 | 21% 8/38 | 34% 13/38 | 28% 9/32 | 50% 3/6 |
| 失 | #237% 14/38 | #337% 14/38 | 26% 10/38 | 34% 13/38 | 24% 9/38 | 34% 13/38 | #142% 16/38 | 37% 14/38 | 25% 7/28 | 33% 2/6 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。