#1
3局
NC恐龙得分倾向
35%
本队得分 50%
对手失分 20%
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | 31% 11/35 | 34% 12/35 | #143% 15/35 | #243% 15/35 | 20% 7/35 | 23% 8/35 | #343% 15/35 | 37% 13/35 | 21% 5/24 | 29% 2/7 |
| 失 | 23% 8/35 | 17% 6/35 | 26% 9/35 | 20% 7/35 | 23% 8/35 | #231% 11/35 | #137% 13/35 | #329% 10/35 | 14% 4/29 | 43% 3/7 | |
| KT巫师 | 得 | 27% 10/37 | 22% 8/37 | #241% 15/37 | #143% 16/37 | #338% 14/37 | 38% 14/37 | 19% 7/37 | 35% 13/37 | 29% 9/31 | 50% 2/4 |
| 失 | #238% 14/37 | #338% 14/37 | 27% 10/37 | 32% 12/37 | 24% 9/37 | 32% 12/37 | #143% 16/37 | 35% 13/37 | 26% 7/27 | 50% 2/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。