#1
4局
乐天巨人得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
NC恐龙得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +17pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 26% 35/135 | 24% 33/135 | 27% 36/135 | #135% 47/135 | #230% 41/135 | 27% 36/135 | #327% 37/135 | 27% 36/135 | 21% 22/103 | 33% 7/21 |
| 失 | #330% 40/135 | #132% 43/135 | 29% 39/135 | 26% 35/135 | 28% 38/135 | 30% 40/135 | #232% 43/135 | 29% 39/134 | 29% 30/103 | 19% 4/21 | |
| NC恐龙 | 得 | 32% 43/133 | 32% 43/133 | 32% 43/133 | 28% 37/133 | 32% 42/133 | #233% 43/131 | #333% 43/131 | #134% 44/130 | 23% 23/100 | 27% 4/15 |
| 失 | 31% 41/133 | #332% 43/133 | 29% 38/133 | #136% 48/133 | #236% 47/132 | 31% 41/131 | 23% 30/131 | 32% 42/131 | 22% 22/101 | 31% 5/16 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。