#1
4局
LG双子得分倾向
45%
本队得分 50%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
22%
本队得分 15%
对手失分 30%
近期升温双方合计较联盟 +8pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | 30% 40/134 | 28% 38/134 | #334% 45/134 | 34% 45/134 | 32% 43/134 | 28% 37/134 | #236% 48/134 | #138% 50/133 | 24% 23/94 | 25% 3/12 |
| 失 | 22% 30/134 | 18% 24/134 | 25% 34/134 | 26% 35/134 | #228% 37/134 | #130% 40/134 | 25% 33/134 | #326% 35/133 | 23% 26/111 | 33% 4/12 | |
| KT巫师 | 得 | #227% 36/134 | 22% 29/134 | 24% 32/134 | #326% 35/134 | #132% 43/134 | 23% 30/133 | 24% 32/133 | 26% 34/133 | 26% 27/105 | 27% 4/15 |
| 失 | 28% 37/134 | 25% 33/134 | 26% 35/134 | 28% 37/134 | #135% 47/134 | 26% 35/134 | #328% 37/133 | #232% 42/133 | 24% 26/108 | 43% 6/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。