#1
5局
LG双子得分倾向
32%
本队得分 25%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
35%
本队得分 35%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | 29% 37/126 | 29% 36/126 | #333% 42/126 | 32% 40/126 | 33% 41/126 | 28% 35/126 | #237% 47/126 | #138% 48/125 | 23% 20/87 | 25% 3/12 |
| 失 | 23% 29/126 | 16% 20/126 | 25% 32/126 | #327% 34/126 | #228% 35/126 | #129% 37/126 | 25% 31/126 | 25% 31/125 | 22% 23/104 | 33% 4/12 | |
| KT巫师 | 得 | #228% 36/128 | 21% 27/128 | 23% 30/128 | #327% 34/128 | #133% 42/128 | 23% 29/127 | 22% 28/127 | 25% 32/127 | 25% 25/100 | 27% 4/15 |
| 失 | 27% 35/128 | 24% 31/128 | 26% 33/128 | 27% 34/128 | #136% 46/128 | 25% 32/128 | #328% 36/127 | #232% 41/127 | 24% 25/103 | 43% 6/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。