#1
6局
乐天巨人得分倾向
25%
本队得分 30%
对手失分 20%
LG双子得分倾向
45%
本队得分 50%
对手失分 40%
近期升温双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 25% 32/127 | 24% 31/127 | 27% 34/127 | #136% 46/127 | #231% 39/127 | 24% 31/127 | 28% 35/127 | #328% 36/127 | 20% 19/95 | 33% 7/21 |
| 失 | 28% 36/127 | #133% 42/127 | 28% 35/127 | 24% 30/127 | 28% 35/127 | 28% 36/127 | #231% 40/127 | #329% 36/126 | 29% 28/98 | 19% 4/21 | |
| LG双子 | 得 | 30% 37/125 | 29% 36/125 | #333% 41/125 | 32% 40/125 | 33% 41/125 | 28% 35/125 | #238% 47/125 | #138% 47/124 | 23% 20/87 | 25% 3/12 |
| 失 | 23% 29/125 | 16% 20/125 | 26% 32/125 | #327% 34/125 | #228% 35/125 | #130% 37/125 | 25% 31/125 | 25% 31/124 | 21% 22/103 | 33% 4/12 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。