#1
5局
LG双子得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | 29% 32/109 | 26% 28/109 | #336% 39/109 | 30% 33/109 | 34% 37/109 | 24% 26/109 | #138% 41/109 | #237% 40/108 | 24% 18/74 | 30% 3/10 |
| 失 | 24% 26/109 | 18% 20/109 | 24% 26/109 | #327% 29/109 | #228% 31/109 | #131% 34/109 | 24% 26/109 | 26% 28/108 | 20% 18/89 | 40% 4/10 | |
| KT巫师 | 得 | #227% 30/110 | 20% 22/110 | 25% 28/110 | #327% 30/110 | #133% 36/110 | 23% 25/109 | 23% 25/109 | 24% 26/109 | 22% 18/83 | 17% 2/12 |
| 失 | 26% 29/110 | 24% 26/110 | #328% 31/110 | 25% 28/110 | #135% 38/110 | 25% 28/110 | 28% 30/109 | #230% 33/109 | 25% 22/88 | 36% 4/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。