#1
5局
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
NC恐龙得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +23pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #229% 30/103 | 18% 19/103 | 26% 27/103 | #329% 30/103 | #133% 34/103 | 23% 23/102 | 24% 24/102 | 21% 21/102 | 21% 16/78 | 18% 2/11 |
| 失 | 26% 27/103 | 22% 23/103 | #330% 31/103 | 25% 26/103 | #136% 37/103 | 25% 26/103 | 27% 28/102 | #231% 32/102 | 26% 21/82 | 36% 4/11 | |
| NC恐龙 | 得 | 31% 30/97 | 32% 31/97 | 32% 31/97 | 28% 27/97 | 30% 29/97 | #334% 32/95 | #137% 35/95 | #235% 33/94 | 23% 18/77 | 40% 4/10 |
| 失 | #332% 31/97 | 31% 30/97 | 24% 23/97 | #135% 34/97 | #233% 32/96 | 26% 25/95 | 23% 22/95 | 29% 28/95 | 23% 16/69 | 10% 1/10 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。