#1
5局
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
NC恐龙得分倾向
40%
本队得分 35%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +23pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #328% 29/102 | 19% 19/102 | 26% 27/102 | #229% 30/102 | #133% 34/102 | 23% 23/101 | 23% 23/101 | 21% 21/101 | 19% 15/77 | 22% 2/9 |
| 失 | 26% 27/102 | 22% 22/102 | #330% 31/102 | 25% 25/102 | #135% 36/102 | 25% 26/102 | 28% 28/101 | #231% 31/101 | 26% 21/81 | 33% 3/9 | |
| NC恐龙 | 得 | 31% 30/96 | 31% 30/96 | 32% 31/96 | 27% 26/96 | 29% 28/96 | #334% 32/94 | #137% 35/94 | #234% 32/93 | 24% 18/76 | 38% 3/8 |
| 失 | #331% 30/96 | 31% 30/96 | 24% 23/96 | #135% 34/96 | #234% 32/95 | 27% 25/94 | 22% 21/94 | 30% 28/94 | 22% 15/68 | 12% 1/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。