#1
1局
乐天巨人得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
培证英雄得分倾向
32%
本队得分 45%
对手失分 20%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 26% 26/101 | 27% 27/101 | 28% 28/101 | #139% 39/101 | #332% 32/101 | 23% 23/101 | 31% 31/101 | #234% 34/101 | 18% 13/72 | 45% 5/11 |
| 失 | 28% 28/101 | #132% 32/101 | 28% 28/101 | 25% 25/101 | 28% 28/101 | 27% 27/101 | #232% 32/101 | #329% 29/100 | 27% 21/79 | 18% 2/11 | |
| 培证英雄 | 得 | #228% 28/101 | 20% 20/101 | 20% 20/101 | #326% 26/101 | #130% 30/101 | 22% 22/101 | 22% 22/101 | 22% 22/101 | 23% 20/86 | 27% 4/15 |
| 失 | 38% 38/101 | 23% 23/101 | 31% 31/101 | #142% 42/101 | #240% 40/101 | 36% 36/101 | #339% 39/101 | 36% 36/101 | 34% 23/68 | 27% 4/15 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。