#1
5局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
NC恐龙得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #229% 29/101 | 19% 19/101 | 27% 27/101 | #329% 29/101 | #133% 33/101 | 23% 23/100 | 23% 23/100 | 21% 21/100 | 20% 15/76 | 22% 2/9 |
| 失 | 27% 27/101 | 21% 21/101 | #331% 31/101 | 24% 24/101 | #135% 35/101 | 26% 26/101 | 28% 28/100 | #231% 31/100 | 26% 21/81 | 33% 3/9 | |
| NC恐龙 | 得 | 32% 30/95 | 31% 29/95 | 33% 31/95 | 26% 25/95 | 28% 27/95 | #334% 32/93 | #138% 35/93 | #235% 32/92 | 24% 18/76 | 38% 3/8 |
| 失 | #332% 30/95 | 32% 30/95 | 24% 23/95 | #135% 33/95 | #233% 31/94 | 27% 25/93 | 23% 21/93 | 30% 28/93 | 22% 15/67 | 12% 1/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。