#1
6局
SSG登陆者得分倾向
28%
本队得分 35%
对手失分 20%
斗山熊得分倾向
38%
本队得分 30%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | 28% 27/98 | 26% 25/98 | #329% 28/98 | 22% 22/98 | 28% 27/98 | #233% 32/98 | 16% 16/97 | #134% 33/97 | 28% 21/76 | 22% 4/18 |
| 失 | 23% 23/98 | 17% 17/98 | 24% 24/98 | #135% 34/98 | #231% 30/98 | 28% 27/97 | #329% 28/97 | 26% 25/97 | 18% 13/74 | 22% 4/18 | |
| 斗山熊 | 得 | 27% 27/99 | 18% 18/99 | 27% 27/99 | #138% 38/99 | #232% 32/99 | 28% 27/98 | 23% 23/98 | 27% 26/98 | #328% 23/81 | 20% 3/15 |
| 失 | 27% 27/99 | #231% 31/99 | 23% 23/99 | 26% 26/99 | 23% 23/99 | 28% 28/99 | #134% 33/98 | #329% 28/98 | 25% 19/75 | 20% 3/15 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。