#1
4局
NC恐龙得分倾向
25%
本队得分 30%
对手失分 20%
乐天巨人得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +5pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | 31% 29/93 | 30% 28/93 | 32% 30/93 | 27% 25/93 | 28% 26/93 | #333% 30/91 | #137% 34/91 | #236% 32/90 | 23% 17/74 | 38% 3/8 |
| 失 | #332% 30/93 | 31% 29/93 | 24% 22/93 | #134% 32/93 | #233% 30/92 | 27% 25/91 | 23% 21/91 | 30% 27/91 | 23% 15/66 | 12% 1/8 | |
| 乐天巨人 | 得 | 26% 26/99 | 26% 26/99 | 27% 27/99 | #138% 38/99 | #331% 31/99 | 23% 23/99 | 31% 31/99 | #233% 33/99 | 18% 13/71 | 45% 5/11 |
| 失 | 27% 27/99 | #131% 31/99 | 27% 27/99 | 25% 25/99 | 27% 27/99 | 25% 25/99 | #231% 31/99 | #330% 29/98 | 26% 20/77 | 18% 2/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。