#1
1局
NC恐龙得分倾向
35%
本队得分 50%
对手失分 20%
乐天巨人得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | 32% 29/92 | 30% 28/92 | 33% 30/92 | 27% 25/92 | 28% 26/92 | #333% 30/90 | #137% 33/90 | #235% 31/89 | 23% 17/73 | 38% 3/8 |
| 失 | #333% 30/92 | 32% 29/92 | 24% 22/92 | #134% 31/92 | #233% 30/91 | 27% 24/90 | 22% 20/90 | 30% 27/90 | 23% 15/66 | 12% 1/8 | |
| 乐天巨人 | 得 | 27% 26/98 | 27% 26/98 | 28% 27/98 | #138% 37/98 | #332% 31/98 | 22% 22/98 | 31% 30/98 | #234% 33/98 | 18% 13/71 | 45% 5/11 |
| 失 | 28% 27/98 | #132% 31/98 | 28% 27/98 | 26% 25/98 | 28% 27/98 | 26% 25/98 | #231% 30/98 | #329% 28/97 | 26% 20/76 | 18% 2/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。