#1
4局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
NC恐龙得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
近期升温双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #328% 26/93 | 19% 18/93 | 28% 26/93 | #230% 28/93 | #133% 31/93 | 25% 23/92 | 23% 21/92 | 22% 20/92 | 20% 14/69 | 22% 2/9 |
| 失 | 27% 25/93 | 20% 19/93 | #229% 27/93 | 24% 22/93 | #133% 31/93 | 27% 25/93 | 27% 25/92 | #328% 26/92 | 24% 18/76 | 33% 3/9 | |
| NC恐龙 | 得 | 30% 26/87 | 31% 27/87 | 31% 27/87 | 25% 22/87 | 28% 24/87 | #234% 29/85 | #135% 30/85 | #333% 28/84 | 23% 16/70 | 38% 3/8 |
| 失 | 31% 27/87 | 31% 27/87 | 24% 21/87 | #132% 28/87 | #331% 27/86 | 26% 22/85 | 22% 19/85 | #232% 27/85 | 23% 14/61 | 12% 1/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。