#1
4局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 50%
对手失分 30%
斗山熊得分倾向
45%
本队得分 55%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +25pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #230% 25/84 | 19% 16/84 | 26% 22/84 | #330% 25/84 | #132% 27/84 | 26% 22/84 | 21% 18/84 | 23% 19/84 | 20% 12/61 | 22% 2/9 |
| 失 | 25% 21/84 | 19% 16/84 | #229% 24/84 | #326% 22/84 | #132% 27/84 | 26% 22/84 | 26% 22/84 | 26% 22/84 | 24% 17/71 | 33% 3/9 | |
| 斗山熊 | 得 | #329% 24/83 | 14% 12/83 | 28% 23/83 | #141% 34/83 | #234% 28/83 | 26% 21/82 | 18% 15/82 | 26% 21/82 | 25% 17/69 | 33% 3/9 |
| 失 | 30% 25/83 | #231% 26/83 | 24% 20/83 | 28% 23/83 | 24% 20/83 | 29% 24/83 | #133% 27/82 | #330% 25/82 | 22% 13/60 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。