#1
3局
LG双子得分倾向
35%
本队得分 35%
对手失分 35%
乐天巨人得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | 32% 26/81 | 26% 21/81 | #236% 29/81 | 31% 25/81 | 32% 26/81 | 25% 20/81 | #333% 27/81 | #141% 33/81 | 21% 12/57 | 12% 1/8 |
| 失 | 25% 20/81 | 17% 14/81 | #328% 23/81 | 27% 22/81 | #230% 24/81 | #132% 26/81 | 21% 17/81 | 27% 22/81 | 21% 14/66 | 38% 3/8 | |
| 乐天巨人 | 得 | 24% 20/82 | 29% 24/82 | 29% 24/82 | #141% 34/82 | #332% 26/82 | 23% 19/82 | 32% 26/82 | #234% 28/82 | 20% 12/59 | 44% 4/9 |
| 失 | #329% 24/82 | 29% 24/82 | 29% 24/82 | 27% 22/82 | 28% 23/82 | 29% 24/82 | #130% 25/82 | #230% 24/81 | 25% 16/65 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。