#1
5局
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
起亚虎得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #133% 23/70 | 20% 14/70 | #326% 18/70 | 26% 18/70 | #231% 22/70 | 26% 18/70 | 20% 14/70 | 20% 14/70 | 24% 12/51 | 22% 2/9 |
| 失 | 26% 18/70 | 20% 14/70 | #231% 22/70 | 23% 16/70 | #133% 23/70 | 26% 18/70 | 24% 17/70 | 23% 16/70 | #326% 16/61 | 33% 3/9 | |
| 起亚虎 | 得 | 26% 18/68 | #329% 20/68 | 28% 19/68 | #132% 22/68 | 29% 20/68 | #230% 20/67 | 28% 19/67 | 25% 17/67 | 24% 12/51 | 22% 2/9 |
| 失 | 28% 19/68 | 24% 16/68 | #232% 22/68 | 26% 18/68 | #331% 21/68 | 22% 15/67 | 28% 19/67 | #136% 24/67 | 24% 12/51 | 33% 3/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。