#1
7局
乐天巨人得分倾向
35%
本队得分 50%
对手失分 20%
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 25%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 27% 18/66 | 26% 17/66 | 26% 17/66 | #144% 29/66 | #235% 23/66 | 24% 16/66 | 33% 22/66 | #335% 23/66 | 24% 12/49 | 38% 3/8 |
| 失 | #330% 20/66 | #132% 21/66 | 27% 18/66 | 26% 17/66 | 30% 20/66 | 30% 20/66 | #232% 21/66 | 28% 18/65 | 24% 12/51 | 25% 2/8 | |
| KT巫师 | 得 | #132% 21/66 | 18% 12/66 | 24% 16/66 | 24% 16/66 | #230% 20/66 | #326% 17/66 | 21% 14/66 | 21% 14/66 | 21% 10/47 | 25% 2/8 |
| 失 | 26% 17/66 | 21% 14/66 | #229% 19/66 | 23% 15/66 | #133% 22/66 | 26% 17/66 | 24% 16/66 | 21% 14/66 | #326% 15/57 | 25% 2/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。