#1
5局
斗山熊得分倾向
42%
本队得分 50%
对手失分 35%
培证英雄得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 25% 14/55 | 15% 8/55 | #331% 17/55 | #140% 22/55 | #238% 21/55 | 29% 16/55 | 18% 10/55 | 29% 16/55 | 26% 12/46 | 29% 2/7 |
| 失 | 25% 14/55 | #131% 17/55 | 27% 15/55 | 27% 15/55 | #329% 16/55 | 25% 14/55 | #231% 17/55 | 27% 15/55 | 24% 10/42 | 14% 1/7 | |
| 培证英雄 | 得 | #322% 13/58 | 22% 13/58 | 19% 11/58 | 21% 12/58 | #131% 18/58 | 21% 12/58 | #224% 14/58 | 21% 12/58 | 21% 11/52 | 40% 2/5 |
| 失 | 34% 20/58 | 31% 18/58 | 29% 17/58 | #241% 24/58 | 40% 23/58 | #341% 24/58 | 36% 21/58 | #143% 25/58 | 37% 14/38 | 20% 1/5 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。