#1
5局
斗山熊得分倾向
45%
本队得分 50%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 25% 13/53 | 15% 8/53 | #330% 16/53 | #142% 22/53 | #236% 19/53 | 30% 16/53 | 15% 8/53 | 28% 15/53 | 27% 12/44 | 29% 2/7 |
| 失 | 26% 14/53 | #132% 17/53 | 26% 14/53 | 26% 14/53 | #328% 15/53 | 25% 13/53 | #230% 16/53 | 28% 15/53 | 24% 10/41 | 14% 1/7 | |
| KT巫师 | 得 | #133% 18/54 | 20% 11/54 | 19% 10/54 | 20% 11/54 | #230% 16/54 | #326% 14/54 | 19% 10/54 | 22% 12/54 | 20% 8/41 | 25% 2/8 |
| 失 | 26% 14/54 | 22% 12/54 | #330% 16/54 | 24% 13/54 | #131% 17/54 | 28% 15/54 | 24% 13/54 | 19% 10/54 | #230% 14/47 | 25% 2/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。