#1
6局
起亚虎得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 25%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +9pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | 24% 11/46 | 26% 12/46 | #330% 14/46 | #133% 15/46 | 26% 12/46 | #233% 15/46 | 30% 14/46 | 22% 10/46 | 24% 8/34 | 33% 1/3 |
| 失 | 20% 9/46 | 26% 12/46 | #333% 15/46 | 28% 13/46 | #235% 16/46 | 33% 15/46 | 28% 13/46 | #139% 18/46 | 15% 5/33 | 33% 1/3 | |
| KT巫师 | 得 | #133% 16/49 | 20% 10/49 | 18% 9/49 | 20% 10/49 | #229% 14/49 | 20% 10/49 | 18% 9/49 | #324% 12/49 | 22% 8/37 | 25% 2/8 |
| 失 | 24% 12/49 | 20% 10/49 | #131% 15/49 | 24% 12/49 | #229% 14/49 | #329% 14/49 | 24% 12/49 | 18% 9/49 | 29% 12/42 | 25% 2/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。