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Final
2026-06-0417:01Mazda Stadium
Equipo123456789101112RHE
Nippon Ham Fighters0000010100035142
Hiroshima Carp0100000010002110

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.7
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 15%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +8pp
#2
Ent.3
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 20%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +9pp
#3
Ent.1
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 20%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +3pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Nippon Ham Fighters ataque × Hiroshima Carp defensa
22%R 30% · RA 15%
Hiroshima Carp ataque × Nippon Ham Fighters defensa
32%R 30% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +8pp
últimos 20 55% · Temporada 51% · +4pp

Fases del juego

1–3 temprano
50%
+6pp
4–6 Medio
35%
-9pp
7–9 tarde
40%
-3pp
Primeras 5 entradas
42%
-2pp
juego completo f9
42%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Nippon Ham Fighters — Carreras de entrada/Carreras permitidas

56 juegos
011223344302812820235273192341422529266243372231818791 10+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 220Ejecuciones permitidas 217

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

51 juegos
09182737132117202111231724419105221662029718118151291210+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 143Ejecuciones permitidas 157
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Nippon Ham FightersR#329% 16/5623% 13/56#132% 18/5627% 15/5616% 9/5623% 13/5629% 16/5621% 12/56#230% 13/4350% 1/2
RA#130% 17/5621% 12/5623% 13/5623% 13/5621% 12/56#230% 17/5625% 14/56#329% 16/5616% 6/380% 0/3
Hiroshima CarpR16% 8/5112% 6/5116% 8/5120% 10/5118% 9/51#127% 14/51#227% 14/51#325% 13/5120% 8/4110% 1/10
RA#322% 11/51#224% 12/5114% 7/51#125% 13/5112% 6/5120% 10/5122% 11/5114% 7/5116% 6/3710% 1/10

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.