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Final
2026-06-0317:00Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Nippon Ham Fighters001000000192
Hiroshima Carp30000000X371

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.7
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 15%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +8pp
#2
Ent.2
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 10%
Oponente permitiendo 35%
calentandoCombinado vs liga +7pp
#3
Ent.3
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 15%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +6pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Nippon Ham Fighters ataque × Hiroshima Carp defensa
22%R 30% · RA 15%
Hiroshima Carp ataque × Nippon Ham Fighters defensa
32%R 30% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +8pp
últimos 20 55% · Temporada 52% · +3pp

Fases del juego

1–3 temprano
49%
+4pp
4–6 Medio
38%
-6pp
7–9 tarde
43%
-0pp
Primeras 5 entradas
44%
-1pp
juego completo f9
43%
-1pp
Mostrar tendencias del equipo

Nippon Ham Fighters — Carreras de entrada/Carreras permitidas

55 juegos
010213243302512820234273192341422529266243372231818791 10+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 219Ejecuciones permitidas 214

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

50 juegos
09182737102117202111131724419105221662029718118151291210+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 140Ejecuciones permitidas 156
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Nippon Ham FightersR#329% 16/5524% 13/55#231% 17/5527% 15/5516% 9/5524% 13/5529% 16/5522% 12/55#131% 13/4250% 1/2
RA#229% 16/5522% 12/5524% 13/5524% 13/5522% 12/55#131% 17/5525% 14/55#329% 16/5516% 6/380% 0/3
Hiroshima CarpR14% 7/5012% 6/5016% 8/5020% 10/5018% 9/50#128% 14/50#228% 14/50#326% 13/5020% 8/4110% 1/10
RA#322% 11/50#224% 12/5012% 6/50#126% 13/5012% 6/5020% 10/5022% 11/5014% 7/5017% 6/3610% 1/10

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.