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Final
2026-05-3112:00ES CON Field
Equipo123456789RHE
Yomiuri Giants000000000060
Nippon Ham Fighters00200010X340

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.2
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 35%
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +14pp
#2
Ent.3
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 25%
Alto sostenidoCombinado vs liga +14pp
#3
Ent.7
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 35%
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Alto sostenidoCombinado vs liga +7pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Yomiuri Giants ataque × Nippon Ham Fighters defensa
30%R 25% · RA 35%
Nippon Ham Fighters ataque × Yomiuri Giants defensa
28%R 30% · RA 25%
Muestra 20Combinado vs liga +14pp
últimos 20 57% · Temporada 43% · +15pp

Fases del juego

1–3 temprano
54%
+9pp
4–6 Medio
41%
-4pp
7–9 tarde
44%
+0pp
Primeras 5 entradas
48%
+3pp
juego completo f9
46%
+2pp
Mostrar tendencias del equipo

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

51 juegos
010213142201712292312731421483351413624267813816129 110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 157Ejecuciones permitidas 172

Nippon Ham Fighters — Carreras de entrada/Carreras permitidas

54 juegos
010213142302512820232273192341422529266233372231818791 10+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 216Ejecuciones permitidas 214
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Yomiuri GiantsR20% 10/51#325% 13/51#227% 14/5120% 10/5112% 6/5120% 10/51#131% 16/5110% 5/5022% 8/370% 0/4
RA18% 9/5114% 7/51#227% 14/51#327% 14/51#133% 17/5120% 10/5124% 12/5018% 9/5012% 5/4225% 1/4
Nippon Ham FightersR#230% 16/5424% 13/54#330% 16/5428% 15/5417% 9/5424% 13/5428% 15/5422% 12/54#131% 13/4250% 1/2
RA#230% 16/5422% 12/5424% 13/5424% 13/5422% 12/54#131% 17/5426% 14/54#330% 16/5416% 6/370% 0/3

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.