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Final
2026-05-1217:00Nagaragawa

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.7
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
26%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 26%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Alto sostenidoCombinado vs liga +3pp
#2
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
18%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 20%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 30%
Oscilación a corto plazoCombinado vs liga -2pp
#3
Ent.2
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
15%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 10%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +4pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Yomiuri Giants defensa
26%R 25% · RA 26%
Yomiuri Giants ataque × Hiroshima Carp defensa
25%R 25% · RA 25%
Muestra 19Combinado vs liga +3pp
últimos 20 51% · Temporada 55% · -5pp

Fases del juego

1–3 temprano
37%
-6pp
4–6 Medio
42%
-6pp
7–9 tarde
40%
-6pp
Primeras 5 entradas
39%
-6pp
juego completo f9
40%
-6pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

33 juegos
0714212871016162773111741685101061422715781399 210+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 99Ejecuciones permitidas 108

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

36 juegos
0816243214111176219173131443255119617207610815119 10+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 115Ejecuciones permitidas 123
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Hiroshima CarpR12% 4/3315% 5/3312% 4/3318% 6/3321% 7/3321% 7/33#227% 9/33#130% 10/33#323% 6/260% 0/7
RA21% 7/33#124% 8/339% 3/33#224% 8/3312% 4/3321% 7/33#324% 8/3315% 5/3316% 4/2512% 1/8
Yomiuri GiantsR17% 6/36#325% 9/3625% 9/3625% 9/366% 2/3619% 7/36#133% 12/3611% 4/35#226% 7/270% 0/2
RA17% 6/3611% 4/36#228% 10/36#328% 10/36#136% 13/3619% 7/3626% 9/3517% 6/3514% 4/280% 0/1

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.