Final
2026-10-0117:00Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons000000100150
Hiroshima Carp00200210X590

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.4
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
35%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 35%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +20pp
#2
Ent.1
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 20%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +4pp
#3
Ent.6
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 20%
Oscilación a corto plazoCombinado vs liga -2pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
35%R 35% · RA 35%
Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
30%R 25% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +20pp
últimos 20 65% · Temporada 50% · +15pp

Fases del juego

1–3 temprano
48%
+1pp
4–6 Medio
49%
+3pp
7–9 tarde
35%
-8pp
Primeras 5 entradas
49%
+2pp
juego completo f9
44%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

141 juegos
0224567907261159312493235961448485527065370745628283894610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 469Ejecuciones permitidas 479

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

138 juegos
026527810448631284723838343834495855246654737523684240911110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 407Ejecuciones permitidas 495
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
DragonsR#127% 38/141#226% 36/14121% 29/141#325% 35/14121% 30/14123% 32/14120% 28/14117% 24/14115% 16/10614% 3/21
RA#126% 36/14116% 22/14116% 23/14122% 31/141#323% 32/141#226% 36/14123% 32/14120% 28/14119% 20/10311% 2/18
CarpR#322% 30/13814% 20/13818% 25/13822% 30/13817% 24/138#222% 31/13821% 29/137#127% 37/13721% 23/1103% 1/29
RA#225% 35/13823% 32/13816% 22/138#131% 43/138#325% 35/13822% 30/13824% 33/13718% 25/13722% 22/10214% 4/28

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.