Final
2026-09-2214:00Mazda Stadium

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
35%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 40%
calentandoCombinado vs liga +12pp
#2
Ent.2
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 35%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +4pp
#3
Ent.4
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 40%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 25%
Alto sostenidoCombinado vs liga +2pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Yomiuri Giants ataque × Hiroshima Carp defensa
28%R 30% · RA 25%
Hiroshima Carp ataque × Yomiuri Giants defensa
35%R 30% · RA 40%
Muestra 20Combinado vs liga +12pp
últimos 20 62% · Temporada 48% · +14pp

Fases del juego

1–3 temprano
52%
+5pp
4–6 Medio
44%
-2pp
7–9 tarde
40%
-4pp
Primeras 5 entradas
48%
+2pp
juego completo f9
45%
-0pp
Mostrar tendencias del equipo

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

134 juegos
0204162836658141372586234741433495585566549747388322697210+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 454Ejecuciones permitidas 417

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

131 juegos
025507510046621274623538339804495455144653717493683938911110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 389Ejecuciones permitidas 480
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Yomiuri GiantsR#225% 34/13420% 27/13422% 29/13421% 28/13417% 23/134#323% 31/134#128% 38/13418% 24/13319% 19/9910% 2/20
RA#224% 32/13419% 25/134#324% 32/13420% 27/13421% 28/134#125% 33/13421% 28/13320% 26/13314% 15/10911% 2/18
Hiroshima CarpR21% 28/13115% 19/13118% 23/13121% 27/13118% 24/131#223% 30/131#322% 28/130#126% 34/13020% 21/1054% 1/28
RA#226% 34/13124% 31/13117% 22/131#132% 42/131#324% 32/13121% 28/13124% 31/13019% 25/13021% 20/9615% 4/26

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.