Final
2026-09-2113:00Vantelin Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp000000000041
Chunichi Dragons22010410X10120

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +7pp
#2
Ent.6
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +3pp
#3
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
15%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 15%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +3pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
30%R 30% · RA 30%
Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
28%R 30% · RA 25%
Muestra 20Combinado vs liga +7pp
últimos 20 57% · Temporada 49% · +8pp

Fases del juego

1–3 temprano
48%
+2pp
4–6 Medio
47%
+0pp
7–9 tarde
34%
-9pp
Primeras 5 entradas
46%
+1pp
juego completo f9
43%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

130 juegos
02449749946601274423538339794495455140653707493683938911110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 389Ejecuciones permitidas 470

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

136 juegos
0224466886854155312453135551447485477065270745628283894610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 446Ejecuciones permitidas 461
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
CarpR22% 28/13015% 19/13018% 23/13021% 27/13018% 24/130#223% 30/130#322% 28/129#126% 34/12920% 21/1044% 1/28
RA#225% 33/13023% 30/13017% 22/130#132% 41/130#325% 32/13021% 27/13023% 30/12919% 25/12921% 20/9615% 4/26
DragonsR#126% 36/136#225% 34/13620% 27/136#324% 33/13621% 29/13622% 30/13620% 27/13618% 24/13616% 16/10217% 3/18
RA#225% 34/13616% 22/13616% 22/13620% 27/136#324% 32/136#126% 36/13624% 32/13621% 28/13620% 20/10112% 2/16

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.