Final
2026-09-2017:00Vantelin Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp011001200560
Chunichi Dragons01311002X8111

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +9pp
#2
Ent.6
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +4pp
#3
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
15%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 15%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +3pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
32%R 35% · RA 30%
Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
28%R 30% · RA 25%
Muestra 20Combinado vs liga +9pp
últimos 20 60% · Temporada 50% · +10pp

Fases del juego

1–3 temprano
42%
-4pp
4–6 Medio
45%
-1pp
7–9 tarde
34%
-10pp
Primeras 5 entradas
42%
-4pp
juego completo f9
40%
-5pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

129 juegos
02449739846601264323435339784495355040651707493483938911110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 384Ejecuciones permitidas 462

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

135 juegos
0214365876854154302423035451446485476965268743628283894610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 438Ejecuciones permitidas 456
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
CarpR#322% 28/12914% 18/12917% 22/12921% 27/12919% 24/129#222% 29/12921% 27/128#127% 34/12820% 21/1034% 1/28
RA#226% 33/12922% 29/12916% 21/129#131% 40/129#324% 31/12921% 27/12923% 30/12819% 24/12821% 20/9615% 4/26
DragonsR#127% 36/135#224% 33/13519% 26/135#324% 32/13521% 28/13522% 30/13520% 27/13517% 23/13516% 16/10217% 3/18
RA#225% 34/13516% 21/13516% 21/13520% 27/135#324% 32/135#126% 35/13523% 31/13521% 28/13520% 20/10012% 2/16

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.