Final
2026-09-0917:01Tokyo Dome
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons000100000160
Yomiuri Giants10102100X590

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
45%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 50%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +27pp
#2
Ent.8
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
18%
Puntuación propia 10%
Oponente permitiendo 25%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +6pp
#3
Ent.5
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 20%
calentandoCombinado vs liga +1pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Yomiuri Giants defensa
45%R 40% · RA 50%
Yomiuri Giants ataque × Chunichi Dragons defensa
32%R 35% · RA 30%
Muestra 20Combinado vs liga +27pp
últimos 20 77% · Temporada 50% · +28pp

Fases del juego

1–3 temprano
48%
+2pp
4–6 Medio
39%
-7pp
7–9 tarde
38%
-5pp
Primeras 5 entradas
45%
-0pp
juego completo f9
42%
-3pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

127 juegos
0214263856251153262412735042444435456465068743608263893610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 417Ejecuciones permitidas 425

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

125 juegos
0193959796249139292556034037427495515466347745368322697210+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 421Ejecuciones permitidas 389
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
DragonsR#127% 34/127#225% 32/12720% 25/127#323% 29/12721% 27/12723% 29/12720% 25/12718% 23/12716% 15/9412% 2/16
RA#225% 32/12715% 19/12715% 19/12720% 25/12723% 29/127#126% 33/127#324% 31/12721% 27/12721% 20/9614% 2/14
GiantsR#225% 31/12520% 25/125#322% 27/12521% 26/12516% 20/12522% 27/125#130% 37/12519% 23/12420% 19/9612% 2/17
RA#323% 29/12517% 21/125#224% 30/12519% 24/12522% 28/125#126% 32/12521% 26/12420% 25/12415% 15/10212% 2/16

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.