Final
2026-09-0817:00Tokyo Dome
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons000300000360
Yomiuri Giants000000000071

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
45%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 50%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +27pp
#2
Ent.8
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
18%
Puntuación propia 10%
Oponente permitiendo 25%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +6pp
#3
Ent.5
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 20%
calentandoCombinado vs liga +1pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Yomiuri Giants defensa
45%R 40% · RA 50%
Yomiuri Giants ataque × Chunichi Dragons defensa
32%R 35% · RA 30%
Muestra 20Combinado vs liga +27pp
últimos 20 77% · Temporada 50% · +27pp

Fases del juego

1–3 temprano
48%
+2pp
4–6 Medio
39%
-7pp
7–9 tarde
38%
-5pp
Primeras 5 entradas
45%
-0pp
juego completo f9
42%
-3pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

126 juegos
0214263856251153262412734742444435456465068743608263893610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 414Ejecuciones permitidas 425

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

124 juegos
0193959796249139292556034034427495515466347745368322697210+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 421Ejecuciones permitidas 386
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Chunichi DragonsR#127% 34/126#225% 32/12620% 25/12622% 28/12621% 27/126#323% 29/12620% 25/12618% 23/12616% 15/9312% 2/16
RA#225% 32/12615% 19/12615% 19/12620% 25/12623% 29/126#126% 33/126#325% 31/12621% 27/12621% 20/9514% 2/14
Yomiuri GiantsR#225% 31/12420% 25/124#322% 27/12421% 26/12416% 20/12422% 27/124#130% 37/12419% 23/12320% 19/9512% 2/17
RA#323% 29/12417% 21/124#224% 30/12419% 23/12423% 28/124#126% 32/12421% 26/12320% 25/12315% 15/10112% 2/16

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.