Sportify
Final
2026-09-0517:00Mazda Stadium
Equipo1234567891011RHE
Yomiuri Giants0101100110510132
Hiroshima Carp10200002000590

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
35%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 35%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
38%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 50%
calentandoCombinado vs liga +22pp
#2
Ent.4
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 35%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 15%
Alto sostenidoCombinado vs liga +4pp
#3
Ent.5
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 25%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +1pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Yomiuri Giants ataque × Hiroshima Carp defensa
35%R 35% · RA 35%
Hiroshima Carp ataque × Yomiuri Giants defensa
38%R 25% · RA 50%
Muestra 20Combinado vs liga +22pp
últimos 20 72% · Temporada 47% · +25pp

Fases del juego

1–3 temprano
48%
+2pp
4–6 Medio
46%
-0pp
7–9 tarde
38%
-5pp
Primeras 5 entradas
48%
+2pp
juego completo f9
44%
-1pp
Mostrar tendencias del equipo

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

122 juegos
0193959796248138292525833934426495505466347744348312692210+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 407Ejecuciones permitidas 381

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

118 juegos
0224466883956123392322833770449505473864770741308363091610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 352Ejecuciones permitidas 417
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Yomiuri GiantsR#225% 31/12220% 24/122#321% 26/12220% 25/12216% 19/12221% 26/122#130% 37/12218% 22/12119% 18/937% 1/15
RA#323% 28/12217% 21/122#224% 29/12219% 23/12223% 28/122#126% 32/12221% 26/12120% 24/12115% 15/9914% 2/14
Hiroshima CarpR20% 24/11814% 17/11818% 21/11821% 25/11820% 24/118#222% 26/11821% 25/117#125% 29/117#322% 20/924% 1/26
RA#226% 31/11821% 25/11815% 18/118#131% 36/11825% 29/11821% 25/118#326% 30/11719% 22/11718% 16/8812% 3/24

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.