Final
2026-09-0317:00Vantelin Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp0003002005100
Chunichi Dragons002000000280

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
35%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +12pp
#2
Ent.5
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +9pp
#3
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 45%
Alto sostenidoCombinado vs liga +9pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
28%R 25% · RA 30%
Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
35%R 40% · RA 30%
Muestra 20Combinado vs liga +12pp
últimos 20 62% · Temporada 49% · +14pp

Fases del juego

1–3 temprano
42%
-4pp
4–6 Medio
52%
+6pp
7–9 tarde
41%
-3pp
Primeras 5 entradas
46%
+1pp
juego completo f9
45%
-0pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

116 juegos
0224466883955123392322433470449505473864470741308363091610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 346Ejecuciones permitidas 412

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

123 juegos
0204162836050153262392734739444435426064666743608263893610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 403Ejecuciones permitidas 415
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
CarpR21% 24/11615% 17/11618% 21/11621% 24/11621% 24/116#222% 26/11620% 23/115#125% 29/115#322% 20/904% 1/26
RA#326% 30/11622% 25/11614% 16/116#131% 36/11625% 29/11622% 25/116#226% 30/11519% 22/11519% 16/8612% 3/24
DragonsR#126% 32/123#226% 32/12320% 24/123#323% 28/12322% 27/12323% 28/12320% 24/12319% 23/12317% 15/9013% 2/15
RA#225% 31/12315% 19/12315% 19/12320% 24/12324% 29/123#126% 32/123#324% 30/12322% 27/12322% 20/9215% 2/13

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.