Final
2026-09-0217:01Vantelin Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp100030000470
Chunichi Dragons01001120X5110

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
38%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 35%
calentandoCombinado vs liga +10pp
#2
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 45%
Alto sostenidoCombinado vs liga +11pp
#3
Ent.6
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 30%
Oscilación a corto plazoCombinado vs liga +1pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
22%R 20% · RA 25%
Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
38%R 40% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +10pp
últimos 20 60% · Temporada 48% · +12pp

Fases del juego

1–3 temprano
39%
-7pp
4–6 Medio
50%
+4pp
7–9 tarde
39%
-5pp
Primeras 5 entradas
43%
-2pp
juego completo f9
43%
-3pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

115 juegos
0224466883855123382322433470446495473764468741308363091610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 342Ejecuciones permitidas 407

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

122 juegos
0204162836049152262392734739443405416064466743608263893610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 398Ejecuciones permitidas 411
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
CarpR20% 23/11515% 17/11518% 21/11521% 24/11520% 23/115#223% 26/11520% 23/114#125% 29/114#322% 20/894% 1/26
RA#226% 30/11521% 24/11514% 16/115#131% 36/11524% 28/11521% 24/115#325% 29/11419% 22/11419% 16/8612% 3/24
DragonsR#126% 32/122#225% 31/12220% 24/122#323% 28/12221% 26/12222% 27/12219% 23/12219% 23/12217% 15/9013% 2/15
RA#225% 30/12216% 19/12216% 19/12220% 24/12223% 28/122#126% 32/122#325% 30/12222% 27/12222% 20/9115% 2/13

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.