Final
2026-09-0117:00Vantelin Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp000000500570
Chunichi Dragons000000010140

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
40%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 40%
calentandoCombinado vs liga +15pp
#2
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 50%
Alto sostenidoCombinado vs liga +16pp
#3
Ent.5
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +4pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
25%R 25% · RA 25%
Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
40%R 40% · RA 40%
Muestra 20Combinado vs liga +15pp
últimos 20 65% · Temporada 49% · +16pp

Fases del juego

1–3 temprano
43%
-3pp
4–6 Medio
53%
+7pp
7–9 tarde
40%
-4pp
Primeras 5 entradas
48%
+2pp
juego completo f9
46%
+0pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

114 juegos
0224466883855123382322433470446495473763968741298363091610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 337Ejecuciones permitidas 406

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

121 juegos
0193857776049152262392734739443405416064461742608263893610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 397Ejecuciones permitidas 406
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
CarpR20% 23/11415% 17/11418% 21/11421% 24/11420% 23/114#223% 26/11419% 22/113#126% 29/113#323% 20/884% 1/26
RA#226% 30/11421% 24/11414% 16/114#132% 36/11425% 28/11421% 24/114#326% 29/11319% 21/11319% 16/8512% 3/24
DragonsR#126% 32/121#226% 31/12120% 24/121#323% 28/12121% 26/12122% 27/12119% 23/12118% 22/12117% 15/8913% 2/15
RA#225% 30/12116% 19/12116% 19/12120% 24/12123% 28/121#126% 32/121#324% 29/12122% 27/12122% 20/9015% 2/13

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.