Final
2026-08-2213:01Tokyo Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp000000000060
Yomiuri Giants00020300X560

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 30%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
35%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 40%
calentandoCombinado vs liga +11pp
#2
Ent.8
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 10%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
35%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 35%
calentandoCombinado vs liga +11pp
#3
Ent.3
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 20%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +7pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Yomiuri Giants defensa
25%R 20% · RA 30%
Yomiuri Giants ataque × Hiroshima Carp defensa
35%R 30% · RA 40%
Muestra 20Combinado vs liga +11pp
últimos 20 60% · Temporada 46% · +14pp

Fases del juego

1–3 temprano
45%
-1pp
4–6 Medio
40%
-6pp
7–9 tarde
45%
+1pp
Primeras 5 entradas
44%
-1pp
juego completo f9
43%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

106 juegos
0183756753452121372312433358438465443163960738288362991610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 315Ejecuciones permitidas 371

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

111 juegos
0193857775042134272505133431425445445366145741308262692110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 367Ejecuciones permitidas 350
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
CarpR20% 21/10614% 15/10619% 20/106#322% 23/10621% 22/10622% 23/10621% 22/105#126% 27/105#224% 20/834% 1/26
RA#226% 28/10622% 23/10615% 16/106#128% 30/10624% 25/10619% 20/106#325% 26/10519% 20/10519% 15/7812% 3/24
GiantsR#224% 27/11120% 22/111#323% 25/11120% 22/11116% 18/11120% 22/111#132% 35/11118% 20/11017% 14/837% 1/14
RA21% 23/11117% 19/111#223% 26/11119% 21/11122% 24/111#128% 31/111#322% 24/11018% 20/11016% 15/918% 1/13

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.