Final
2026-08-2017:00Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons010000000160
Hiroshima Carp000010001X280

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
42%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 50%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +16pp
#2
Ent.4
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 10%
Oponente permitiendo 30%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 40%
Alto sostenidoCombinado vs liga +8pp
#3
Ent.8
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 10%
Oponente permitiendo 30%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +8pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
42%R 35% · RA 50%
Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
22%R 20% · RA 25%
Muestra 20Combinado vs liga +16pp
últimos 20 65% · Temporada 49% · +16pp

Fases del juego

1–3 temprano
48%
+3pp
4–6 Medio
45%
-2pp
7–9 tarde
46%
+2pp
Primeras 5 entradas
50%
+4pp
juego completo f9
46%
+1pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

111 juegos
0193857775447151242362734139439355375864261741528263493610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 370Ejecuciones permitidas 383

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

104 juegos
0183756753452121362312333358437465443163960738278352991610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 313Ejecuciones permitidas 368
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
DragonsR#225% 28/111#127% 30/11120% 22/111#323% 25/11121% 23/11122% 24/11119% 21/11119% 21/11118% 15/8313% 2/15
RA#325% 28/11115% 17/11117% 19/11122% 24/11123% 25/111#127% 30/111#226% 29/11122% 24/11121% 17/8217% 2/12
CarpR20% 21/10414% 15/10419% 20/104#322% 23/10420% 21/10422% 23/10421% 22/103#126% 27/103#223% 19/814% 1/26
RA#227% 28/10421% 22/10414% 15/104#129% 30/10424% 25/10419% 20/104#325% 26/10318% 19/10319% 15/7712% 3/24

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.