Final
2026-08-1913:00ES CON Field

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.6
SoftBank Hawks tendencia de puntuación
45%
Puntuación propia 50%
Oponente permitiendo 40%
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +25pp
#2
Ent.2
SoftBank Hawks tendencia de puntuación
38%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 40%
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 25%
Alto sostenidoCombinado vs liga +24pp
#3
Ent.8
SoftBank Hawks tendencia de puntuación
38%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 35%
Nippon Ham Fighters tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 15%
Alto sostenidoCombinado vs liga +16pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

SoftBank Hawks ataque × Nippon Ham Fighters defensa
45%R 50% · RA 40%
Nippon Ham Fighters ataque × SoftBank Hawks defensa
30%R 30% · RA 30%
Muestra 20Combinado vs liga +25pp
últimos 20 75% · Temporada 49% · +26pp

Fases del juego

1–3 temprano
52%
+6pp
4–6 Medio
57%
+10pp
7–9 tarde
47%
+3pp
Primeras 5 entradas
50%
+4pp
juego completo f9
52%
+6pp
Mostrar tendencias del equipo

SoftBank Hawks — Carreras de entrada/Carreras permitidas

108 juegos
0234771955342149712673936826455555753667618748408252695 10+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 521Ejecuciones permitidas 353

Nippon Ham Fighters — Carreras de entrada/Carreras permitidas

112 juegos
0214263845543146412674634740447405594464961750638342294 10+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 458Ejecuciones permitidas 400
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
HawksR24% 26/10826% 28/108#134% 37/108#233% 36/10825% 27/10830% 32/108#331% 33/10828% 30/10825% 18/7322% 2/9
RA22% 24/108#133% 36/10819% 20/10819% 20/108#229% 31/10817% 18/10814% 15/108#323% 25/10820% 18/910% 0/8
FightersR29% 33/11222% 25/112#133% 37/11229% 32/11224% 27/11228% 31/112#330% 34/11221% 24/112#230% 25/8233% 2/6
RA23% 26/112#324% 27/11221% 23/11221% 23/11221% 23/112#225% 28/11224% 27/112#126% 29/11217% 15/870% 0/6

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.