Final
2026-08-1817:00Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons0120000014101
Hiroshima Carp00020081X11151

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
40%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 45%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 20%
calentandoCombinado vs liga +11pp
#2
Ent.8
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 35%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 20%
calentandoCombinado vs liga +9pp
#3
Ent.5
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 30%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +4pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
40%R 35% · RA 45%
Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
20%R 20% · RA 20%
Muestra 20Combinado vs liga +11pp
últimos 20 60% · Temporada 48% · +12pp

Fases del juego

1–3 temprano
47%
+1pp
4–6 Medio
47%
-0pp
7–9 tarde
45%
+1pp
Primeras 5 entradas
48%
+2pp
juego completo f9
46%
+1pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

109 juegos
0183654735344150242342734136439355375864253741518253493610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 365Ejecuciones permitidas 368

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

102 juegos
0183756753151121352312133058437465443163160737278352891610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 298Ejecuciones permitidas 363
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
DragonsR#225% 27/109#127% 29/10919% 21/109#323% 25/10921% 23/10922% 24/10919% 21/10919% 21/10917% 14/8113% 2/15
RA#325% 27/10916% 17/10917% 19/10920% 22/10923% 25/109#128% 30/109#226% 28/10921% 23/10921% 17/8217% 2/12
CarpR20% 20/10215% 15/10220% 20/10221% 21/10221% 21/102#323% 23/10221% 21/101#126% 26/101#223% 19/814% 1/26
RA#226% 27/10221% 21/10214% 14/102#129% 30/10225% 25/10220% 20/102#326% 26/10119% 19/10119% 14/7512% 3/24

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.