Final
2026-08-1417:00Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Hanshin Tigers000000010160
Hiroshima Carp01112001X6130

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.6
Hanshin Tigers tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 20%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
calentandoCombinado vs liga +5pp
#2
Ent.1
Hanshin Tigers tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 40%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
18%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 15%
Oscilación a corto plazoCombinado vs liga -0pp
#3
Ent.4
Hanshin Tigers tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 40%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 10%
Oponente permitiendo 30%
Alto sostenidoCombinado vs liga +2pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hanshin Tigers ataque × Hiroshima Carp defensa
28%R 35% · RA 20%
Hiroshima Carp ataque × Hanshin Tigers defensa
28%R 25% · RA 30%
Muestra 20Combinado vs liga +5pp
últimos 20 55% · Temporada 49% · +6pp

Fases del juego

1–3 temprano
40%
-5pp
4–6 Medio
49%
+2pp
7–9 tarde
42%
-2pp
Primeras 5 entradas
43%
-3pp
juego completo f9
44%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Hanshin Tigers — Carreras de entrada/Carreras permitidas

103 juegos
0193958786237124422403532538445245533165546741418412792310+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 388Ejecuciones permitidas 324

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

99 juegos
0183654733047120352282132958434465423163158736248352691610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 286Ejecuciones permitidas 352
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
TigersR#232% 33/10318% 19/10322% 23/10319% 20/10326% 27/103#133% 34/103#327% 27/10122% 22/10122% 18/8111% 1/9
RA#322% 23/10320% 21/10318% 19/103#223% 24/10314% 14/10322% 23/103#125% 26/10322% 22/10115% 12/8220% 2/10
CarpR19% 19/9914% 14/9918% 18/9920% 20/9919% 19/99#322% 22/9921% 21/98#126% 25/98#224% 19/804% 1/26
RA#325% 25/9921% 21/9914% 14/99#130% 30/9925% 25/9920% 20/99#226% 25/9817% 17/9818% 13/7212% 3/24

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.