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Final
2026-08-1417:00Vantelin Dome
Equipo123456789RHE
Yomiuri Giants000100000151
Chunichi Dragons000000000031

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.6
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +10pp
#2
Ent.4
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 20%
calentandoCombinado vs liga +2pp
#3
Ent.9
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
14%
Puntuación propia 21%
Oponente permitiendo 7%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 44%
Oponente permitiendo 21%
calentandoCombinado vs liga +5pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Yomiuri Giants ataque × Chunichi Dragons defensa
30%R 30% · RA 30%
Chunichi Dragons ataque × Yomiuri Giants defensa
30%R 25% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +10pp
últimos 20 60% · Temporada 51% · +9pp

Fases del juego

1–3 temprano
40%
-5pp
4–6 Medio
47%
+1pp
7–9 tarde
44%
+0pp
Primeras 5 entradas
40%
-5pp
juego completo f9
44%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

104 juegos
0183756754636134252484633331422415445366043727308262592110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 342Ejecuciones permitidas 331

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

106 juegos
0183654735143149242292734135438355375864053741398253493610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 354Ejecuciones permitidas 354
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Yomiuri GiantsR#223% 24/10421% 22/104#322% 23/10420% 21/10415% 16/10421% 22/104#133% 34/10416% 16/10318% 14/777% 1/14
RA18% 19/10416% 17/104#224% 25/10420% 21/10421% 22/104#130% 31/104#322% 23/10319% 20/10316% 14/868% 1/13
Chunichi DragonsR#225% 26/106#126% 28/10619% 20/106#324% 25/10621% 22/10623% 24/10619% 20/10620% 21/10618% 14/7913% 2/15
RA#325% 26/10616% 17/10618% 19/10620% 21/10624% 25/106#128% 30/106#226% 28/10620% 21/10622% 17/7917% 2/12

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.