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Final
2026-08-0517:00Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Yomiuri Giants000030001470
Hiroshima Carp000000000080

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
45%
Puntuación propia 45%
Oponente permitiendo 45%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
18%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 15%
calentandoCombinado vs liga +15pp
#2
Ent.6
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 15%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
40%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 55%
calentandoCombinado vs liga +10pp
#3
Ent.7
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
38%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 40%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
15%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 15%
Alto sostenidoCombinado vs liga +6pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Yomiuri Giants ataque × Hiroshima Carp defensa
45%R 45% · RA 45%
Hiroshima Carp ataque × Yomiuri Giants defensa
18%R 20% · RA 15%
Muestra 20Combinado vs liga +15pp
últimos 20 62% · Temporada 42% · +20pp

Fases del juego

1–3 temprano
41%
-5pp
4–6 Medio
48%
+1pp
7–9 tarde
43%
-0pp
Primeras 5 entradas
41%
-5pp
juego completo f9
44%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

96 juegos
0173451684431133242404232926419395394765439725298232392110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 308Ejecuciones permitidas 301

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

93 juegos
0173451682742120352282032750432385402963054735208352391610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 275Ejecuciones permitidas 317
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Yomiuri GiantsR#224% 23/96#322% 21/9621% 20/9619% 18/9616% 15/9621% 20/96#133% 32/9615% 14/9517% 12/717% 1/14
RA18% 17/9617% 16/96#224% 23/9619% 18/96#322% 21/96#130% 29/9620% 19/9520% 19/9517% 13/788% 1/13
Hiroshima CarpR19% 18/9315% 14/9319% 18/9319% 18/9319% 18/93#323% 21/9322% 20/92#126% 24/92#226% 19/744% 1/23
RA#324% 22/9323% 21/9314% 13/93#128% 26/9324% 22/9319% 18/93#226% 24/9215% 14/9216% 11/6914% 3/22

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.