Final
2026-08-0217:01Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons0020001003100
Hiroshima Carp00200002X4100

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.5
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 50%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +12pp
#2
Ent.4
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 25%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +10pp
#3
Ent.6
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 45%
Oponente permitiendo 15%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +5pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
32%R 15% · RA 50%
Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
25%R 25% · RA 25%
Muestra 20Combinado vs liga +12pp
últimos 20 57% · Temporada 44% · +14pp

Fases del juego

1–3 temprano
38%
-7pp
4–6 Medio
56%
+9pp
7–9 tarde
47%
+3pp
Primeras 5 entradas
46%
-0pp
juego completo f9
47%
+2pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

96 juegos
0163350674638141232262334033436325375363652736378183293610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 319Ejecuciones permitidas 329

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

91 juegos
0163350672739120352261832750432385402962853732208352391610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 268Ejecuciones permitidas 311
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Chunichi DragonsR23% 22/96#126% 25/9619% 18/96#225% 24/9621% 20/96#325% 24/9618% 17/9621% 20/9615% 11/7213% 2/15
RA#324% 23/9617% 16/9617% 16/9620% 19/9623% 22/96#227% 26/96#128% 27/9621% 20/9623% 16/7117% 2/12
Hiroshima CarpR20% 18/9115% 14/9119% 17/9120% 18/9120% 18/91#323% 21/9121% 19/90#224% 22/90#126% 19/735% 1/21
RA23% 21/9123% 21/9113% 12/91#129% 26/91#324% 22/9120% 18/91#226% 23/9016% 14/9016% 11/6716% 3/19

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.