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Final
2026-07-2217:00Tokyo Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp0200010306110
Yomiuri Giants100000000130

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 20%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
35%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 35%
calentandoCombinado vs liga +13pp
#2
Ent.7
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
15%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 15%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
42%
Puntuación propia 50%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +11pp
#3
Ent.6
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
40%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 60%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
15%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 15%
calentandoCombinado vs liga +6pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Yomiuri Giants defensa
25%R 30% · RA 20%
Yomiuri Giants ataque × Hiroshima Carp defensa
35%R 35% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +13pp
últimos 20 60% · Temporada 42% · +18pp

Fases del juego

1–3 temprano
42%
-3pp
4–6 Medio
52%
+5pp
7–9 tarde
47%
+3pp
Primeras 5 entradas
45%
-0pp
juego completo f9
47%
+2pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

85 juegos
0153146622537118342231632747430365392862749727198332391510+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 250Ejecuciones permitidas 294

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

88 juegos
017345168393113317239373252641839530436543772225821229 110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 281Ejecuciones permitidas 278
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Hiroshima CarpR20% 17/8515% 13/8518% 15/8521% 18/8519% 16/85#324% 20/8521% 18/84#224% 20/84#125% 17/686% 1/17
RA22% 19/85#324% 20/8512% 10/85#129% 25/8524% 20/8520% 17/85#225% 21/8415% 13/8418% 11/6112% 2/16
Yomiuri GiantsR#323% 20/88#224% 21/8822% 19/8819% 17/8816% 14/8819% 17/88#136% 32/8815% 13/8717% 11/640% 0/10
RA19% 17/8815% 13/88#224% 21/8820% 18/88#324% 21/88#130% 26/8821% 18/8720% 17/8717% 12/7110% 1/10

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.